T2 CEO谈《GTA6》发售压力:平时的紧张感乘以十亿

探索 2026-09-21 22:10:06 57181

Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日坦言,发售为《GTA6》的压力发布做准备正面临巨大的压力。他表示,张感任何游戏发售都有紧张情绪,乘亿但这次的发售压力要大得多。

T2 CEO谈《GTA6》发售压力:平时的压力紧张感乘以十亿

泽尔尼克在互动创新会议上表示:“我对每个项目发售都非常紧张,而这次,张感请把这种感受乘以十亿。乘亿”

泽尔尼克认为,发售缺乏紧张感对专业人士来说是压力一个危险信号。一旦创作者不再害怕失败,张感就该离开这个行业了。乘亿在他看来,发售在真正取得胜利之前就过于自信,压力是张感走向失误的必经之路。

T2 CEO谈《GTA6》发售压力:平时的紧张感乘以十亿

泽尔尼克表示:“我认为,当你不再感到这种恐惧时,你最好去找另一份工作……因为如果你在达成目标之前就宣称成功,那你很可能是错的。”

尽管如此,泽尔尼克仍保持乐观。他相信公司旗下工作室的独特团队。他的成功策略是找到最优秀的人才,并给予他们充分的自由和无限的资源——无论是财务、创意、技术还是人力资源——以实现他们的愿景。

泽尔尼克总结道,成功的关键在于艺术与商业之间的平衡:当开发者在进行创作时,公司承担物流和推广工作。他相信创意的独立性是成功的基石,管理层的任务是支持这一机制,而不是制造戏剧性事件和不必要的干扰。

《GTA6》仍计划于2026年秋季在PS5和Xbox Series平台上发售。

本文地址:http://eah2o7d.wfxinjian.cn/html/2d02899969.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

凤阳县图书馆“家庭爱阅会”绘本活动迎国际奥林匹克日_

《暗黑破坏神4》国服重磅福利:本体免费送!老玩家送2400白金币 满级送皮肤

懒人经济盛行,速食竞争加剧,经销商该如何争的头牌?

动销操盘新战法丨旺上加旺,顶真系列爆品火热招商中!

一堂车间里的“危化课”_

中核集团回应“宣传收到119万份简历”:预计录8000人

湖人战小牛首发不变 沃顿:必须给东契奇施加压力

国网汉阴县供电公司:9小时重塑乡村用电版图

友情链接